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ザ・ プレスポーツゲーム を構成する ほとんどすべてのスポーツがそうであるように、競争力のある身体活動への個人のアプローチの前の段階.
プレスポーツゲームは、単なる好気性の動きのパフォーマンスを超えて、スポーツにリンクされています。 そのスポーツの典型的な動きが開始されます、体から、またはボールや他の物体を使って。
参照: 伝統的なゲームの例
教育におけるプレスポーツゲーム
アイデアは、これらのゲームを通して、スポーツに完全に精通していない人が彼らの練習に参加するということです。特にで 体育 プレスポーツゲームで重要な役割を果たす子供たちの数:その年齢で学校で身体的に運動することは健康的であることは明らかですが、競争が与える動機を絶対に必要としない、根本的な考えは彼らが可能性を持っているということです根本的な理由で身体活動をする 遊び心と社交.
プレスポーツゲームの基礎となる基本的な前提の1つは、ほとんどのスポーツには厳格すぎるルールがあるということです。スポーツ競争の性質上、達成が困難になることがよくあります。
初心者の場合、ライバルによるブロックの試みに目標を達成することの難しさが加わり、スポーツがストレスになる可能性があるため、これは非常に圧倒される可能性があります。一方、プレスポーツゲームでは、 より柔軟なルール 敵の状態を失うことなく、2つの参加チームが競争戦略ではなく協力戦略を開発する可能性があるという事実につながります。
参照として取ることに何度も慣れている 競争の激しいゲーム子供たちは、スポーツ前のゲームほど遅く、要求の少ない活動を楽しむことができないかもしれません。
プレスポーツゲームを担当する教師または主催者のメリットがあります。 スポーツの遊び心を再評価する、勝者と敗者の存在を超えて。ゲームがプレイヤーのニーズと個性に適応するように、教師が自由と可能性を提供することをお勧めします。正確には、フォーマルスポーツにはないプレスポーツゲームの主な特徴があります。
参照: チャンスのゲームの例
プレスポーツゲームの例
これは、いくつかのスポーツ前のゲームとそれに関連するスポーツに名前を付けて簡単に説明するリストです。
- 中 (サッカー):ラウンドでは、プレイヤーは真ん中のプレイヤーがインターセプトすることなく、すれ違う必要があります
- バスケットボール (サッカー):野球に似ていますが、足のキックオフがあります。プレイヤーがすでにスポーツの経験を持っている場合は、より複雑になります。
- パス10 (バスケットボール):チームのプレーヤーは、傍受されることなくボールを10回パスする必要があります。
- 一度に2つ (サッカー):何人かのプレーヤーがボールをパスして「小さなゲーム」をします。あなたがそれを渡すとき、あなたは数字(1、2、3、4)を言わなければならず、受信者はそれを何度も触らなければならず、同時にその数の音節の単語を言います。遊びながら、欠かすことのできない思考の質を実践します。
- ブラインドネットワーク (バレーボール):ネットを少し高く配置し、ライバルエリアで何が起こっているのかが見えないように布を配置します。
- ボウキー (ホッケー):ボウリング風のスティックを配置しますが、ホッケーショットで叩いて倒す必要があります。
- ボールハンター (統合):一方のチームは体の任意の部分でボールを通過させ、もう一方のチームはボールをインターセプトする必要があります。
- みんなに対して (バレーボール):2つの交差したネットが配置され、4人のプレーヤー(またはチーム)がいます。誰もがみんなと対戦し、ボールを投げてフィールドを守ります。
- チャンネル+ (ハンドボール):弓はいくつかのセクションに分かれており、それぞれスコアが異なります。
- クレイジーパス (バスケットボールとハンドボール):ボールの数はプレーヤーの数とほぼ同じであるため、2つのボールを同時に持つことなく、ボールはどんどん速く通過する必要があります。
- 続けて (バスケットボール):このように配置されたチームは、教師の命令が他のチームをかわしてラインに到達し、ボールを打つことを待つ必要があります。
- 私のラケットを知っている (テーブルテニス):子供たちは並んでいます。笛の合図で、彼らは障害物の間を歩いてペアで出て行き、最後に彼らはラケットの上にあるボールとバランスをとるスクワットを行い、同じように戻り、それらに触れたパートナーにラケットとボールを渡します。
- コーンゴール (ハンドボール):攻撃側のチームは、コーンの1つを撃ってそれに触れるのに適した位置になるまで、ボールを渡します。このようにして、目標が達成されます。各プレイヤーは、最大3回連続してボールに触れることができます。
- ラットとマウス (陸上競技):参加者はフィールドの中央に2列に配置され、1列はRATSと呼ばれ、もう1列はMICEと呼ばれます。先生は時々RATSやMICEが現れる話をします。彼がRATと言うと、マウスはフィールドの端に逃げます。傍受された人は誰でも側を変えるでしょう。