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ザ・伝統的なゲーム 一般的に世代から世代へと伝わる遊び心のある症状やゲームです。これらは地理的地域の特徴である場合もあれば、かなり普遍的な場合もあります。
多くの場合、 伝統的なゲームや人気のあるゲーム、 いくつかの場合、これらは同等のカテゴリではありませんが、前者は一般に子供時代のゲームを指します。これは、よく知られているように、子供のためのレクリエーションスペースを表すことに加えて、精神運動と社会的感情の発達に貢献します。
見る: レクリエーションゲームの例
特徴
一般的に、伝統的なゲーム 彼らはあまりにも特別なオブジェクトを使用していません (通常はボールまたはハンカチで十分です)、それらは一連の比較的単純なルールに基づいており、理解しやすいものです。
感覚のある体はほとんどの場合主要な要素です 伝統的なゲームの、時には言葉を伴う。従来のゲームは多くの場合、開発を対象としています 能力、それらの中で、身体計画、強壮剤および姿勢制御の正しい認識または発達;時間的空間的位置と細かい運動能力と全体的な運動能力。
その事を忘れるな テレビやビデオゲームが存在する前、子供と大人は、彼らの手の届くところにあったいくつかの要素で広場や通りで遊んだ。これらの自発的なゲームは非常に価値があり、豊かな経験であり、今日多くの人が待ち望んでいます。
社会的伝統
伝統的なゲームは、人々のアイデンティティの重要な部分を形成し、 文化的および社会的現象 それは確かに面白い以上のものです。
従来のゲームは通常、いくつかの変更が加えられますが、ほとんどの場合、その本質とあり方とのリンクを維持し、人気のある精神を取り入れ、 口頭 基本的に。
この主題に関する一部の研究者は、 ゲームの起源に対する魔法または宗教的なコンテンツの影響、古代には遊びはの贈り物や能力だったので マジシャンとシャーマン.
次に 宗教と合理主義 彼らは部分的に魔法の思考を置き換え、最初に女性の世界に、次に子供たちの世界にそれを委ねていました。
伝統的なゲームは世界のいたるところに存在しますが、ちなみに、これらのゲームの大部分が印象的です それぞれの場所や文化のブランドではありますが、さまざまな部分で繰り返されます.
伝統的なゲームの例
石けり遊び | 腕相撲 |
ラウンド | 人間の手押し車レース |
伸ばすか締める | 腐った卵 |
彫像 | ロバに尻尾をつける |
縄跳び | ハイファイブ |
弾性 | 猫とネズミ |
かくれんぼ | バギングレース |
ロックペーパーとはさみ | 分かった分かった |
警官と強盗 | 椅子 |
ブラインドコック | ほうきで踊る |
フォローする:
- 教育ゲームの例
- プレスポーツゲームの例
- チャンスのゲームの例